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	<title>La rupture Internet &#187; Neopets</title>
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	<description>La passion de Serge Soudoplatoff pour Internet</description>
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		<title>Les mondes virtuels pour adolescents</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 13:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>serge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mondes virtuels]]></category>
		<category><![CDATA[adolescents]]></category>
		<category><![CDATA[Club Penguin]]></category>
		<category><![CDATA[Habbo]]></category>
		<category><![CDATA[Neopets]]></category>

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		<description><![CDATA[Second Life est réservé aux plus de 18 ans. C’est pour cela que Linden Lab a créé un second life pour les adolescents, second life teen. Mais Second Life n’est pas le premier à s’intéresser aux adolescents. Citons les plus grands : Neopets, né en 1997 en Angleterre, 150 millions de membres, 220 millions d’animaux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">Second Life est réservé aux plus de 18 ans. C’est pour cela que Linden Lab a créé un second life pour les adolescents, second life teen.</p>
<p class="MsoNormal">Mais Second Life n’est pas le premier à s’intéresser aux adolescents. Citons les plus grands :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.neopets.com/" target="_new">Neopets</a>, né en 1997 en Angleterre, 150 millions de membres, 220 millions d’animaux virtuels.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.habbo.com" target="_new">Habbo </a>: né en 2000 en Finlande, <a href="http://www.sulake.com/habbo/index.html?navi=2.1" target="_new">83 million d’avatars</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.clubpenguin.com/" target="_new">Club Penguin</a>, né en 2005 au Canada, racheté par Disney, <a href="http://www.clubpenguin.com/company/about.html" target="_new">12 millions d’utilisateurs</a></li>
</ul>
<p class="MsoNormal"><o:p></o:p>Lorsque ces adolescents viendront dans le monde adulte, ils auront l’habitude des mondes virtuels. La courbe de progression des mondes virtuels pour adulte pourrait bien augmenter dans une dizaine d’années.</p>
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