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	<title>La rupture Internet &#187; IBM</title>
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	<description>La passion de Serge Soudoplatoff pour Internet</description>
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		<title>La grève virtuelle comme illustration de la force des mondes 3D</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 22:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>serge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entreprises]]></category>
		<category><![CDATA[Mondes virtuels]]></category>
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		<description><![CDATA[Le hasard a voulu que, me téléportant dans Second Life sur l’une des îles d’IBM, j’arrive pendant une des manifestations des employés qui a eu lieu au mois d’octobre 2007. Il y a eu de multiples analyses de cette grève des salariés d’IBM sur Second Life, grève qui a abouti à un résultat positif pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">Le hasard a voulu que, me téléportant dans Second Life sur l’une des îles d’IBM, j’arrive pendant une des manifestations des employés qui a eu lieu au mois d’octobre 2007.</p>
<p class="MsoNormal">Il y a eu de multiples analyses de cette grève des salariés d’IBM sur Second Life, <a href="http://www.union-network.org/uniwebmasters.nsf/slibm?openform" target="_new">grève qui a abouti à un résultat positif pour les salariés</a>, et je renvoie le lecteur plus avide de liens que d’analyse à Google qui ne manquera pas de l&#8217;emmener sur tous les blogs de la planète.</p>
<p class="MsoNormal">Je voudrais proposer ici une analyse sur l’éclairage que confère cet évènement sur l’importance des mondes virtuels.</p>
<p class="MsoNormal">Reprenons l’histoire brute. Les employés d’IBM Italie sont furieux parce que leur management leur a retiré unilatéralement des primes promises. Ils <span> </span>veulent donc mener une action. Seulement, le monde informatique n’est pas comme le monde industriel, il est hors de question d’arrêter de travailler. Une manifestation au sens traditionnel est impossible à réaliser : les salariés sont éclatés aux quatre coins de l’Italie, voire du monde, ils travaillent énormément sur leurs projets, ils ne peuvent pas se retrouver physiquement quelque part.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p></o:p>Bien sûr, ils ont ouvert un site web, un blog, pour y mettre du texte revendicatif, mais quoi de plus ? Sûrement pas de photo spectaculaire d’ouvriers musclés portant brassard et chantant des slogans à l’ancienne sur fond de trompette dissonante.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Alors, que reste-t-il, comment combiner le virtuel avec l’émotionnel et l’efficacité ? C’est justement le propre des univers virtuels que de réaliser cette synthèse. Et la chance veut qu’IBM soit très impliqué dans Second Life, où il y possède plusieurs îles, et que les manageurs d’IBM y tiennent des réunions virtuelles. D’ailleurs, l’un des manifestants raconte qu’il s’est trouvé par hasard dans la salle de réunion d’un meeting de managers sur Second Life, et qu’il a téléporté d’autres grévistes, forçant les managers à quitter la salle !</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Et voilà donc comment je me suis trouvé sur l’île d’IBM en plein milieu d’une manif, comme le montre le snapshot suivant.</p>
<p class="MsoNormal"><img src="http://blog.almatropie.org/_img_/ibm_001.jpg" align="middle" height="446" width="600" /></p>
<p class="MsoNormal"><o:p></o:p>Voici une belle illustration de l’efficacité des mondes virtuels : parce qu’ils véhiculent efficacement l’émotion, en tout cas plus efficacement que le web au sens traditionnel, leur capacité à simuler le monde réel en est encore plus efficace. En tout cas, le management d’IBM ne s’y est pas trompé !</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
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