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	<title>La rupture Internet &#187; Habbo</title>
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	<description>La passion de Serge Soudoplatoff pour Internet</description>
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		<title>Bobba, un monde virtual sur téléphones portables</title>
		<link>http://blog.almatropie.org/2009/04/bobba-un-monde-virtual-pour-telephones-portables/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 04:39:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>serge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobilité]]></category>
		<category><![CDATA[Mondes virtuels]]></category>
		<category><![CDATA[bobba]]></category>
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		<description><![CDATA[Sulake, le célèbre éditeur de Habbo hotel, le plus grand monde virtuel pour adolescent (130 millions de membres&#8230;), vient d&#8217;ouvrir hier Bobba, un monde virtuel pour 16 &#8211; 24 ans, qui fonctionne sur téléphone portable. En une journée, il y a eu 1684 comptes créés.   Il n&#8217;est pour l&#8217;instant disponible que sur Nokia, et [...]]]></description>
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<p>Sulake, le célèbre éditeur de <a href="http://www.habbo.com/">Habbo</a> hotel, le plus grand monde virtuel pour adolescent (130 millions de membres&#8230;), vient d&#8217;ouvrir hier <a href="http://www.bobba.com/">Bobba</a>, un monde virtuel pour 16 &#8211; 24 ans, qui fonctionne sur téléphone portable. En une journée, il y a eu 1684 comptes créés.</p>
<p> </p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-471" title="bobba" src="http://blog.almatropie.org/wordpress/../_img_/2009/04/bobba-300x159.jpg" alt="bobba" width="300" height="159" /></p>
<p>Il n&#8217;est pour l&#8217;instant disponible que sur Nokia, et la version iphone est prévue bientôt. Un concurrent à <a href="http://sparkle.genkii.com/">Genkii</a>, en quelque sorte, bien que genkii ne possède que la fonction IM pour l&#8217;instant, sans graphique.</p>

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		<title>Les mondes virtuels pour adolescents</title>
		<link>http://blog.almatropie.org/2008/01/les-mondes-virtuels-pour-adolescents/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 13:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>serge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mondes virtuels]]></category>
		<category><![CDATA[adolescents]]></category>
		<category><![CDATA[Club Penguin]]></category>
		<category><![CDATA[Habbo]]></category>
		<category><![CDATA[Neopets]]></category>

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		<description><![CDATA[Second Life est réservé aux plus de 18 ans. C’est pour cela que Linden Lab a créé un second life pour les adolescents, second life teen. Mais Second Life n’est pas le premier à s’intéresser aux adolescents. Citons les plus grands : Neopets, né en 1997 en Angleterre, 150 millions de membres, 220 millions d’animaux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p class="MsoNormal">Second Life est réservé aux plus de 18 ans. C’est pour cela que Linden Lab a créé un second life pour les adolescents, second life teen.</p>
<p class="MsoNormal">Mais Second Life n’est pas le premier à s’intéresser aux adolescents. Citons les plus grands :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.neopets.com/" target="_new">Neopets</a>, né en 1997 en Angleterre, 150 millions de membres, 220 millions d’animaux virtuels.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.habbo.com" target="_new">Habbo </a>: né en 2000 en Finlande, <a href="http://www.sulake.com/habbo/index.html?navi=2.1" target="_new">83 million d’avatars</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.clubpenguin.com/" target="_new">Club Penguin</a>, né en 2005 au Canada, racheté par Disney, <a href="http://www.clubpenguin.com/company/about.html" target="_new">12 millions d’utilisateurs</a></li>
</ul>
<p class="MsoNormal"><o:p></o:p>Lorsque ces adolescents viendront dans le monde adulte, ils auront l’habitude des mondes virtuels. La courbe de progression des mondes virtuels pour adulte pourrait bien augmenter dans une dizaine d’années.</p>

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