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	<title>La rupture Internet &#187; entropia</title>
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	<description>La passion de Serge Soudoplatoff pour Internet</description>
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		<title>Les mondes virtuels</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 14:15:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>serge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mondes virtuels]]></category>
		<category><![CDATA[entropia]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Worlds]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous étions peu de français, très précisément trois de France, et deux locaux, à être au mois d&#8217;octobre 2007 à la grande convention sur les mondes virtuels à San Jose. Les plus grands &#171;&#160;bloggueurs&#160;&#187; français n&#8217;y étaient pas, même ceux qui parlent des mondes virtuels; c&#8217;est peu dire. C&#8217;était passionnant. Ma vision que nous avons [...]]]></description>
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<p><code></code>Nous étions peu de français, très précisément trois de France, et deux locaux, à être au mois d&#8217;octobre 2007 à la grande <a href="http://www.virtualworlds2007.com" target="_new">convention sur les mondes virtuels</a> à San Jose. Les plus grands &laquo;&nbsp;bloggueurs&nbsp;&raquo; français n&#8217;y étaient pas, même ceux qui parlent des mondes virtuels; c&#8217;est peu dire.</p>
<p>C&#8217;était passionnant. Ma vision que nous avons ici la future expérience de navigation dans Internet s&#8217;est trouvée confortée.</p>
<p>En revanche, ce qui m&#8217;est apparu clairement, c&#8217;est qu&#8217;il n&#8217;y a pas de solution idéale aujourd&#8217;hui.</p>
<p>Voici mes principales observations :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.secondlife.com" target="_new">Second Life</a> a l&#8217;interface la plus agréable, mais l&#8217;architecture technique de seconde life est très grevante. Le fait que toute l&#8217;authentification se fasse sur des serveurs propriétaires empêche par exemple des version intranet d&#8217;exister. Autrement dit, SL se comporte comme un opérateur de télécom.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.entropiauniverse.com" target="_new">Entropia</a> a probablement la meilleure gestion des finances, ayant une carte de débit adossée à sa monnaie réelle. En revanche, l&#8217;interface d&#8217;Entropia, style BD fantastique, est trop typée, et empêche un usage grand public.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.forterrainc.com" target="_new">Forterra</a> est un outil intéressant pour l&#8217;apprentissage collectif, mais nécessite à chaque installation de refaire complétement les modèles 3D, ce qui coûte cher in fine.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.qwaq.com" target="_new">Qwaq</a> est un outil pensé pour le travail collaboratif, mais ses interfaces sont très pauvres visuellement.</li>
</ul>
<p>A noter une intervention remarquable du CEO de <a href="http://www.hipihi.com/index_english.html" target="_new">Hipihi</a>, le monde virtuel Chinois, qui met à disposition des étrangers des Chinois parlant Anglais pour les aider à se repérer dans ce monde virtuel.</p>
<p>Le dernier élément important, c&#8217;est que IBM a structuré un groupe de travail sur l&#8217;interopérabilité des avatars entre les mondes virtuels. Les premiers échos confidentiels que j&#8217;ai eus montrent que celà prendra du temps.</p>
<p>Oui, je crois aux mondes virtuels comme nouvelle expérience de surf, mais le chemin va être long. C&#8217;est une bonne nouvelle, nous avons le temps de nous y préparer !</p>

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