Second Life est réservé aux plus de 18 ans. C’est pour cela que Linden Lab a créé un second life pour les adolescents, second life teen.
Mais Second Life n’est pas le premier à s’intéresser aux adolescents. Citons les plus grands :
- Neopets, né en 1997 en Angleterre, 150 millions de membres, 220 millions d’animaux virtuels.
- Habbo : né en 2000 en Finlande, 83 million d’avatars.
- Club Penguin, né en 2005 au Canada, racheté par Disney, 12 millions d’utilisateurs
