Archives pour janvier, 2008

Recrutement sur Second Life

Le 12 février, aura lieu un recrutement sur Second Life.

Que du beau monde !

C’est ici !  

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La fracture non numérique

Comme disait Woody Allen, « le réel n’est pas terrible, mais reste tout de même le meilleur endroit pour manger un bon steak.

Enfin…

ce qui suit est extrait d’un livre, « Hungry Planet: What the World Eats« …Hungry Planet

Germany:
The Melander family of Bargteheide

Food expenditure for one week:
375.39 Euros or $500.07

United States:
The Revis family of North Carolina

Food expenditure for one week:
$341.98

Favorite foods:
spaghetti, potatoes, sesame chicken

Japan:
The Ukita family of Kodaira City

Food expenditure for one week:
37,699 Yen or $317.25

Great Britain:
The Bainton family of Cllingbourne Ducis

Food expenditure for one week:
155.54 British Pounds or $253.15

Favorite foods:
avocado, mayonnaise sandwich, prawn cocktail, chocolate fudge cake with cream

Italy:
The Manzo family of Sicily

Food expenditure for one week:
214.36 Euros or $260.11

Favorite foods:
fish, pasta with ragu, hot dogs, frozen fish sticks

Kuwait:
The Al Haggan family of Kuwait City

Food expenditure for one week:
63.63 dinar or $221.45

Family recipe:
Chicken biryani with basmati rice

Mexico:
The Casales family of Cuernavaca

Food expenditure for one week:
1,862.78 Mexican Pesos or $189.09

Favorite foods:
pizza, crab, pasta, chicken

United States:
The Caven family of California

Food expenditure for one week:
$159.18

Favorite foods:
beef stew, berry yogurt sundae, clam chowder, ice cream

China:
The Dong family of Beijing

Food expenditure for one week:
1,233.76 Yuan or $155.06

Favorite foods:
fried shredded pork with sweet and sour sauce

Poland:
The Sobczynscy family of Konstancin-Jeziorna

Food expenditure for one week:
582.48 Zlotys or $151.27

Family recipe:
Pig’s knuckles with carrots, celery and parsnips

Egypt:
The Ahmed family of Cairo

Food expenditure for one week:
387.85 Egyptian Pounds or $68.53

Family recipe:
Okra and mutton

Mongolia:
The Batsuuri family of Ulaanbaatar

Food expenditure for one week:
41,985.85 togrogs or $40.02

Family recipe:
Mutton dumplings

Ecuador:
The Ayme family of Tingo

Food expenditure for one week :
$31.55

Family recipe :
Potato soup with cabbage

Bhutan:
The Namgay family of Shingkhey Village

Food expenditure for one week:
224.93 ngultrum or $5.03

Family recipe:
Mushroom, cheese and pork

Chad:
The Aboubakar family of Breidjing Camp

Food expenditure for one week:
685 CFA Francs or $1.23

Favorite foods:
soup with fresh sheep meat

Linden Lab recherche un directeur Marketing Europe

Job posté samedi 26 janvier 2008 sur http://www.linkedin.com/e/vjb/465267/

Company: Linden Lab
Job Title: Director, European Marketing
Description: In this role, you will have the unique opportunity to shape our brand and product marketing strategy, messaging, and business for the European Union. You will team up with colleagues in the US and Asia to position our services, drive awareness, create demand, grow our developer community, and help launch new services.

In Europe, this role will also lead efforts to define customer segments across disparate regions/nationalities and implement success strategies for individual markets. You must be comfortable with ambiguously defined problems, big challenges, quick changes, and balancing strategic thinking with tactical, detailed execution.

The successful candidate for this position will have experience in the technology environment, understand developers and know how to reach them. In addition, you will have experience synthesizing messaging, building and executing demand generation strategies, running a marketing budget, and running an effective online community portal.

LL is looking for candidates who can show how they have grown businesses previously by owning significant responsibility in a lead marketing role — managing a team specifically focused on demand generation/outbound marketing. A key aspect of the Director, European Marketing role will be to establish marketing programs for Europe that are both creative and drive an effective business model across the European territory. If you are excited about marketing and want to be a part of a great team then apply now! Linden Lab has an office located in Brighton, UK, or you may choose to be located elsewhere in Europe.

Key Responsibilities
• Develop positioning, messaging, and communications platforms for LL’s Second Life service in Europe
• Work across multiple teams including developer relations, outbound marketing, and product development, to formulate strategy and specific marketing programs
• Coordinate with colleagues in the US and Asia to drive release plans and launches
• Conceive and execute high-impact demand generation programs and events
• Work with US based teams to ensure high quality, localized product and websites for key European markets
• Direct efforts of individual market development managers

Qualifications
• 7-10 years of experience in Marketing/Product Management
• Fluent in at least one language besides English
• Experience in marketing enterprise software solutions, web services, or other technically focused services within Europe
• Experience working with developer relations programs, outbound marketing, or business strategy for online or technical products
• Excellent presentation and written communication skills
• Exceptional analytical skills and business judgment
• High level of motivation, independence, teamwork, and achievement required
• MBA preferred 

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Les dernières statistiques de Second Life

Il est de bon ton de dire que SL est en train de s’arrêter, que ce n’était qu’un buzz sans lendemain, etc…

Or, les dernières statistiques publiées le 17 janvier, et postées ici, sont différentes… On peut télécharger le fichier excel correspondant.

Deux données intéressantes :

Le nombre d’avatars continue de croître.

Ensuite, le nombre de Linden dollars échangés entre les résidents, s’il a fléchi à mi année, est bien reparti :

Citons pour terminer la remontée des français en 5ème place…

Mon opinion : Second life n’a pas encore dit son dernier mot. Il est trop tôt pour dire si nous sommes en train de redescendre la courbe du hype, mais les chiffres se tiennent, malgré un Q4 mouvementé (arrêt des casinos, arrêt des banques).

Et puis, surtout, n’oublions pas que les investisseurs de Linden Lab ont les poches profondes et ne sont pas nés de la dernière pluie : Benchmark Capital, Mitch Kapor (fondateur de Lotus), Jeff Bezos (fondateur d’Amazon) et pierre Omidyar (fondeteur de ebay)…

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Prochaines conférences sur les mondes virtuels

Comme je le disais, nous étions seulemnt trois français de France a avoir assisté à la première conférence sur les mondes virtuels, à San Jose en octobre 2007. Un sentiment fantastique, d’être parmi les premiers.

Eh bien, les suites arrivent : la prochaine conférence aura lieu à New York, les 3 et 4 avril 2008. L’ami Billaut et moi, on songe monter un groupe de français intéressés par le sujet pour les emmener, et surtout leur faire rencontrer des acteurs majeurs (j’ai déjà un accord de Linden Lab).

Si vous souhaitez en faire partie, merci de me contacter !

Au passage, pour les juristes, il y aura une conférence sur « le droit virtuel » (i.e. le droit qui s’applique dans ces univers).

Et puis, on recommence en septembre, mais à Los Angeles.

Je vous le dis, c’est comme le web en 1995 !!!

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Second Life et la commande par le cerveau.

L’université de Keio au Japon mène une recherche ambitieuse : contrôler un avatar dans Second Life uniquement par le cerveau. Il est en effet possible de capter, avec un electroencéphalogramme,  des ondes venant de la zone du cortex moteur du cerveau. Ces ondes, qui sont liées aux ordres moteur, permettent alors le contrôle de n’importe quel instrument pourvu qu’il soit connecté. Il faut, bien sûr, travailler l’interprétation de ces ondes cérébrales.

La vidéo suivante montre l’état de la recherche à Keio en octobre 2007.

Au-delà de la commande par le cerveau, qui laisserait ainsi les mains libres, quelles pourraient-être les applications potentielles d’une telle technologie? 

On peut effectivement penser à l’importance d’un retour, même visuel, sur un acte purement cérébral. En 1984, IBM travaillait sur de la reconnaissance de la parole pour aider les enfants sourds de naissance à parler, en leur apportant un retour visuel. Toute boucle de rétro-action est importante, car elle est la base de l’apprentissage…

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Le droit et le marketing on-line

J’ai eu le plaisir et l’honneur de préfacer le livre de Michelle et Philippe Jean-Baptiste, paru chez Eyrolles, « Le marketing on-line« .

C’est un livre remarquable, pour qui cherche à combiner ces deux disciplines dans sa pratique au quotidien.

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Transparents sur Slideshare

Un jeu de pauvres points sur les mondes virtuels que j’ai créé.

Ceci dit, slideshare perd l’animation…. :-(

Les mondes virtuels pour adolescents

Second Life est réservé aux plus de 18 ans. C’est pour cela que Linden Lab a créé un second life pour les adolescents, second life teen.

Mais Second Life n’est pas le premier à s’intéresser aux adolescents. Citons les plus grands :

  • Neopets, né en 1997 en Angleterre, 150 millions de membres, 220 millions d’animaux virtuels.

Lorsque ces adolescents viendront dans le monde adulte, ils auront l’habitude des mondes virtuels. La courbe de progression des mondes virtuels pour adulte pourrait bien augmenter dans une dizaine d’années.

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La grève virtuelle comme illustration de la force des mondes 3D

Le hasard a voulu que, me téléportant dans Second Life sur l’une des îles d’IBM, j’arrive pendant une des manifestations des employés qui a eu lieu au mois d’octobre 2007.

Il y a eu de multiples analyses de cette grève des salariés d’IBM sur Second Life, grève qui a abouti à un résultat positif pour les salariés, et je renvoie le lecteur plus avide de liens que d’analyse à Google qui ne manquera pas de l’emmener sur tous les blogs de la planète.

Je voudrais proposer ici une analyse sur l’éclairage que confère cet évènement sur l’importance des mondes virtuels.

Reprenons l’histoire brute. Les employés d’IBM Italie sont furieux parce que leur management leur a retiré unilatéralement des primes promises. Ils veulent donc mener une action. Seulement, le monde informatique n’est pas comme le monde industriel, il est hors de question d’arrêter de travailler. Une manifestation au sens traditionnel est impossible à réaliser : les salariés sont éclatés aux quatre coins de l’Italie, voire du monde, ils travaillent énormément sur leurs projets, ils ne peuvent pas se retrouver physiquement quelque part.

Bien sûr, ils ont ouvert un site web, un blog, pour y mettre du texte revendicatif, mais quoi de plus ? Sûrement pas de photo spectaculaire d’ouvriers musclés portant brassard et chantant des slogans à l’ancienne sur fond de trompette dissonante.

Alors, que reste-t-il, comment combiner le virtuel avec l’émotionnel et l’efficacité ? C’est justement le propre des univers virtuels que de réaliser cette synthèse. Et la chance veut qu’IBM soit très impliqué dans Second Life, où il y possède plusieurs îles, et que les manageurs d’IBM y tiennent des réunions virtuelles. D’ailleurs, l’un des manifestants raconte qu’il s’est trouvé par hasard dans la salle de réunion d’un meeting de managers sur Second Life, et qu’il a téléporté d’autres grévistes, forçant les managers à quitter la salle !

Et voilà donc comment je me suis trouvé sur l’île d’IBM en plein milieu d’une manif, comme le montre le snapshot suivant.

Voici une belle illustration de l’efficacité des mondes virtuels : parce qu’ils véhiculent efficacement l’émotion, en tout cas plus efficacement que le web au sens traditionnel, leur capacité à simuler le monde réel en est encore plus efficace. En tout cas, le management d’IBM ne s’y est pas trompé !

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